2024年2月16日金曜日

高校情報I教師用資料を見る

https://www.mext.go.jp/a_menu/shotou/zyouhou/detail/1416756.htm

 マトリクス図のセル内に点って書くな(?)

学研プラスが作ってるIIにくらべて、デザインがちょっと安っぽいか
 NTTラーニングシステムズが作ってるらしい。格が違ったな

Webを作る手間がかかる←webページのこと?

情報Iはインターネットをしているひとの常識的な部分が大きい

トラッシング
 物理的にゴミ箱を漁って情報を盗み出す

19世紀末に米国の法律家であるサミュエル・D・ウォーレンスとルイス・D・ブランダイスが,一人にしておいてもらう権利(私生活をみだりに他人の目にさらされない権利)として「プライバシーの権利」を主張した。当時の米国は大衆紙の勃興期であり,人の生活を暴くジャーナリズムの過熱があったとも言われている。その後,プライバシーは人権の観点からも考えられ,保護されるようになった。 現在の個人情報の扱いの考え方の基本になっているのは,1967年にコロンビア大学のアラン・ウェスティン博士が著書の中で述べた「自己に関する情報をコントロールする権利」であると考えられる。


出典:「個人情報保護法ハンドブック」(個人情報保護委員会)  (https://www.ppc.go.jp/files/pdf/kojinjouhou_handbook.pdf)
 アンケートとかボランティアで情報集めるなら見ておくべきだろう

2018年には複数の農業機器メーカーから自動運転トラクターが一般販売 レベル2

2章

アナログ信号はノイズ復元が難しい

CMYKのKはKey Plate(キープレート)輪郭線を表す つまり黒

EPS 印刷用として広く使われている画像ファイル形式。DTP分野で広く利用されている。

ランレングス法
 同じ文字の連続をまとめて表現。ファックスの白黒画像圧縮法にも生かされる。

ハフマン法
 あまり使われない文字に情報容量を割かない圧縮法

理解の外観(ネイサン・シェドロフ)
 データ、情報、知識、知恵のアクターごとのかかわり方をマッピングをした

記号論的コミュニケーションモデル
 送信者と受け手をコード(音声言語、視覚言語、非言語)が媒介する
 記号化エンコーディングと解読デコーディングがある

【ストーリー(物語)の力】 重要な情報であっても,人間は「意味」を感じないことには,自分の中に咀嚼していくことは難しい。また人間はバラバラな情報にもストーリーを読んでしまうものである。ストーリー性は,人類が太古から引き継いできた「心の働き」であると捉えられる。よいストーリーを持つ情報は共感され,広く共有されるため,生き延びていく。そこで,重要な情報は物語の力を使うことで知識化を促し,世代を超えて伝承させることが古くから行われてきた(例:いろは歌,神話など)。物語の型は,さまざまなものがあるが,漢詩由来の「起承転結」,舞楽由来の「序破急」,映画で構築された「三幕構成」などがあり,現代でもRPGやソーシャルゲームなどを始め,多くのコンテンツに展開されている。インフォグラフィックス(図解)においても人を惹きつけるストーリーは重要である。

デザインの原則
,「近接」「整列」「反復」「対比/強弱」

近年では,コミュニケーションは一方的な「伝達」ではなく,対話のように相互に作り上げる創造的なものと捉えるという解釈が強くなっている。
 昔は、受け手が様々な文脈を持っているという考え方がなかった

フィルターバブル
 検索アルゴリズムの発達によって,利用者の思想や行動特性に合わせた情報だけが選別されて表示され,インターネット上の観測範囲が狭くなる現象

情報デザインについては,ロバート・ホーンが「情報を人が効率的かつ効果的に使えるような形で準備する技と知識」と定義している

フローレンス・ナイチンゲールは,クリミア戦争の看護師団として派遣された際,野戦病院の衛生状態を改善することで死亡率を引き下げ,後に兵士の死因の多くが衛生状態の悪さによるものであることを統計的に示した。このことを基に病院の衛生状態の改善について政府を説得するために,月ごとの兵士の死因の割合をグラフによって表現することを考えた。

発散技法 多くの視点から多様な発想を生み出そうとする方法ブレーンストーミング,ブレーンライティング(635法),マンダラート,マインドマップ

収束技法 集めたデータをまとめていくことで有効な情報を形成していく方法KJ法,特性要因図(フィッシュボーン図),系統図,PERT法

統合技法 上記の発散と収束を繰り返す方法ワークデザイン法,インプットアウトプット法

態度技法 創造的態度を身に付ける方法ロールプレイング,ワールドカフェ

(7)アーカイブする 作成したものは,アーカイブとして保存しておく必要がある。これは,次に似たようなデザイン案件が出てきたときに,一連のデザインプロセスを効率よく進められるようにするためである。 アーカイブする際には,必要な時にすぐに取り出せるように工夫する必要がある。ファイルにタグを付けて保存したり,案件ごとや時系列でディレクトリを分けたりして保存したりといった手段がある。

アクチュエータ
 ブラシレスDCモーター、油圧シリンダ、空気圧シリンダなど
 コンピュータが制御した情報を物理的に伝える装置 直進と回転がある

すべてのアルゴリズムが「順次」,「分岐」,「反復」の要素の組合せ フローチャートの部品

状態遷移図、状態遷移表

線形探索
 リストを先頭から順に比較しながら探索値に一致するデータを探し出す

静的モデル
動的モデル 確定モデル 複利法による預金金額の時間的変化
      確率モデル サイコロの出目

モンテカルロ法
 乱数を大量につかって確率モデルの近似解をもとめる

LAN(Local Area Network)

 TCP/IPの4階層 アプリケーション、トランスポート、インターネット、ネンットワークインタフェース

IEEE802.11の規格
 周波数帯、最大速度が違う 11axがつよつよ aがついてればかなりつよい、nが普通

高度道路交通システム(ITS)


オープンデータの定義
①営利目的,非営利目的を問わず二次利用可能なルールが適用されたもの ②機械判読に適したもの ③無償で利用できるもの

shp形式=シェープファイル形式(図形情報や属性情報を持つ複数のファイルから構成される)

地図で見る統計(jSTAT MAP)

箱ひげ図、第1~3四分位←これ中学数学レベルなのに身についてない…

最小二乗法、残差の二乗の総和が最小

情報Iのエクセルでやってみよう的なアクティビティは自分でやらなくていい
 情報IIの方は絶対やるべき

(株)ユーザーローカルのユーザーローカルテキストマイニングツール(https://textmining.userlocal.jp/)
 登録なしで簡単に使える

 Windowsユーザーにはよく使われている「KH Coder」は「茶筅」を用いてテキストマイニングを行うアプリケーションソフトウェアである MeCabめかぶと並んで有名
https://khcoder.net/

ヴァイオリンプロット
 なめらかな人口ピラミッドみたいなやつ。分布を表す


マリメッコチャート 面積で割合を表現する

モザイク図は、クロス集計表の各層を縦棒の積み上げ棒グラフとして表したグラフのこと

Tableau(タブロー)Desktopは,Tableau社が提供している可視化ソフトウェア
 教育用なら無償




高校情報II教師用資料を読む

https://www.mext.go.jp/a_menu/shotou/zyouhou/detail/mext_00742.html


ちゃんと知らなかったことをメモ


 情報の機密性・完全性・可用性に加えて、真正性,責任追跡性,信頼性,否認防止を加えて情報セキュリティの7要素と呼ぶ


19世紀末にウィリアム・モリスらが展開した,アーツ・アンド・クラフツ運動

バウハウスをはじめとするモダンデザイン

オットーノイラートらのアイソタイプ→ピクトグラム 東京オリンピックで普及

インフォグラフィックス 路線図のようなもの 情報を理解するためのデザイン 

 情報デザインには,情報を整理するための「論理」,目的や意図を持った情報を受け手に対して分かりやすく伝達するための「表現」,操作性を高めるための「機能」という3つの側面があると考えられる。


ソーシャルメディアは,相手との物理的な距離を超えるだけでなく,時間軸(即時性),人数(同報性),仲間内だけかどうか(閉鎖性),実名かどうか(匿名性)なども含めた多様


1.0(狩猟社会),2.0(農耕社会),3.0(工業社会),4.0(情報社会)


誤差逆伝播法の発表(1986年)あたりが第二次人工知能ブーム

人工知能が実際のサービスにおいて果たす役割としては,「識別」「予測」「実行」という大きく3種類があるとされている。識別では「音声認識」や「画像認識」「言語解析」など,予測では「数値予測」や「ニーズ予測」など,実行では「作業最適化」や「作業の自動化」など


アメリカの学者であるレイモンド・カーツワイル氏によれば,2029年にはAIが人間並みの知能を持ち,2045年には,AIなどの技術が自ら人間より賢い知能を生み出すことが可能となり,人間の知能を超え,人間の想像を超越して社会が進化していく「シンギュラリティ」(技術的特異点)が来ると予測している


個人間送金のくだりで、現金の「割り勘」が過去形で紹介されている


2章

POP広告 (Point Of Purchase Advertising:購買時点広告)  内製化の例 クライアントワークも紹介


メディアプランニング 目的、対象に合わせてメディアの組み合わせを選び計画すること 心を動かし人に行動させたい

 SNSでのクチコミを広める、もここに入れて論じられている


複数のメディアで段階を追って情報を伝える=クロスメディア 続きはwebで、QRコードでさらなる情報、など メディアミックスとは別概念


プロトタイプの作成、で一単元! ペーパープロトタイプ、ワイヤーフレーム、ストーリーボード、ムードボード(コンセプトアートはここに含む)


デザインの対象になる人への現地調査 フィールドリサーチ も説かれる ペルソナ 要件定義


動画表現でパンやティルト、カットの順序(モンタージュ理論)、絵コンテを教えている これには中井くんもにっこり


Webオーサリングツール htmlやCSSを理解していなくても使えるツールのこと


「手続き型インタフェース」時間や数値が含まれる「目的型インタフェース」切符の購入、定期券の購入、など「自動型インタフェース」おまかせボタンなど 


構造化インタビュー 用意した質問のみ 統計的集計

半構造化インタビュー

非構造化インタビュー 大まかなテーマのみ設定 質的調査

 ディプスインタビュー 1vs1

 エスノグラフィックインタビュー  現地で対象を観察をしながら行うインタビュー

グループインタビュー


ユーザビリティ評価の例 プロトコル分析 サービスを使ったときにしたこと、感じたことを言葉(発話)にしてもらう

 シートの例が乗っている


ユーザーの発信力を利用して他のユーザーの信頼や評判を獲得するという意味 アーンドメディア(Earned Media) SNS発信の特徴がこれ 有料広告はペイドメディア オウンドメディアへの入口に


Webサイトにおいて,ユーザーに到達してほしい最終的な成果のことをコンバージョン(Conversion)という。例えば,通販サイトにおけるコンバージョンは商品の購入であり,新製品の広告サイトであれば資料請求である。


第三章からはデータサイエンスの話なので んにゃぴ…となる可能性が高いが、時代についていくためにがんばって吸わないと!という気持ちである


スタージェスの公式 ヒストグラムの階級の数は1+log2 n (nはデータの個数)


適切なサンプルサイズの求め方 信頼水準95%の場合 196*p(1-p)/d^2 (nはサンプルサイズ、pは回答率、dは許容誤差) これを計算するwebツールがある https://jp.surveymonkey.com/mp/sample-size-calculator/


NoSQLってなに? Not only SQL データをキー・バリュー型,カラム型,ドキュメント型,グラフ型などの形式で蓄積


scholar scope グラフ型データベース表現の例 https://navischola.app/network/6/generalscience-and-engineering/


レコード(タプル)は表の行を表し,一つ一つのデータ


インデックス=行名 データフレームの一番左の列に書かれているもののこと

カラム=列名 なんかRDB(リレーショナルデータベース)と用語が交じってて面倒だな

バリュー カラムでもインデックスでもない、中身の値


Google DriveとGoogle Colaboratory(以下Colabと略す)を使ってPythonでデータフレームを作成できる


pandas Pythonでデータフレームを扱うためのパッケージの一つ


JSON Formatter & Validator(https://jsonformatter.curiousconcept.com/)

JSONデータを貼り付けるだけで、簡単に整形や構文チェックができるツールです。エラー箇所のハイライト表示もあります。


JSONLint(https://jsonlint.com/)

JSONデータの整形・構文チェックができるだけでなく、データを圧縮する機能もあるツールです。


NoSQLで使用されるデータ保持の形式としてLOD(Linked Open Data)もある


クローリングも含めてWebスクレイピングといい,Pythonは,requestとBeautiful Soup4というパッケージ,Rはrvestというライブラリ


HTMLのタグに注目することでクローリングのためのプログラムが書ける


表計算ソフトで行う整形

•不要な行や列を削除する

•項目名を修正する

• 不要なカンマが付与されないようセルの書式を「通貨」から「標準」に変更する

• プログラムでファイルを開くことができるよう「CSV UTF-8形式」で保存する

必要なら以下も

• 表記のゆれを修正する(大文字と小文字,西暦と和暦,正式名称と略称,空白の有無など)

•不要なデータの注釈や空白文字を除去する

•重複するデータを除去する


ワイドフォーマット 一つの商品の全ての属性を,横に並べた列を使い,1行で保持する

 空白のセルが多くなる可能性

ロングフォーマット ,同じ商品であっても属性ごとに行を縦に増やして,全ての属性の情報を保持

表計算ソフトではピボットテーブルで変換できる

ロングフォーマットのデータをワイドフォーマットに変換したときに,完全に表が埋まらないことにより欠損値となる場合がある(NaN、NAなど)


ブレーンストーミングに使用する論理図には,特性要因図(フィッシュボーンダイアグラム)図表1,要因連関図,イシューツリー,ロジックツリー,ロジックモデル等


説明変数の別名、予測子,要因変数

重回帰モデル 説明変数がいろいろかわるとき、その線形結合=予測値を求め、目的変数(示したいこと)との相関をみる

Yハット=予測値=重み付きの合計

単回帰モデル 説明変数をひとつだけつかうやつ 直線の相関になる

最小二乗法 重回帰モデルの回帰係数は,YとX1,X2...Xpに関するデータが与えられたとき,実際のYの観測値と重回帰モデルによる予測値の差(残差)の2乗和(残差平方和)を最小にするように求められる。

予測値と実際の観測値との相関係数を重相関係数という。重相関係数は,0から1の間の値をとる。

重回帰の話はピンときていないので、別の機会に学びなおす必要がある

寄与率(決定係数)R^2
 目的変数Yの変動の何パーセントが与えられた回帰モデルで説明できたか 100%に近いとモデルがデータに適合しているといえる

自由度 その統計量を構成する本質的な(独立した)要素の数

標準誤差:残差の自由度を調整した標準偏差である。(SE  /fE)の平方根で求められ,Yと同じ具体的な測定単位を持つ(秒とか)。

エクセルのアドインで回帰分析をする方法が乗っている
統計ソフトRは使えるに越したことはないが、Excelのあとでいいか…という気持ち

Excelの出力結果は必要に応じて,レポート等では書き直す必要がある。「重相関R」→「重相関係数R」「重決定R2」→「寄与率(決定係数)R^2」「補正R^2」→「自由度修正済みR2」

変数選択もしくはモデル選択(モデリング)
 複数の説明変数の中には,目的変数の予測に役立たないものが含まれている可能性がある。そこで,モデル式の構築にあたっては,説明変数の取捨選択が重要な課題

過剰適合,過学習
 寄与率R^2ばかりデカくして、新しいデータの予測力がまるでないもの

自由度調整済みの寄与率R^2が大きなモデルほど説明力のある良いモデル
AIC(赤池の情報量規準) 小さいほど良い
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%B5%A4%E6%B1%A0%E6%83%85%E5%A0%B1%E9%87%8F%E8%A6%8F%E6%BA%96

P値とP-値ってどう違うの?

変数選択
 総当法(全ての変数の組み合わせを尽くす方法)
 変数増加法(一つの変数からだんだんと変数を増やしていく方法)
 変数減少法(全ての変数を採用したモデルから変数を減らしていく方法)
 変数増減法(ステップワイズ法:変数を減らしたり増やしたりする方法)

自動変数選択の機能は便利ではあるが, 説明変数が目的変数に与える効果に言及し要因分析を行う場合は,自動変数選択は安易に使用すべき手法ではない

主成分分析と次元削減←ぜんぜん聞いたことのない話でてきた、俺の見聞狭すぎる
 ついにツールとしてのExcelがお役御免にされている?
 とおもいきや使われた。エクセルってすごい

変数の数が増えれば,データから個々の対象の特徴を総合的に捉えることが難しくなる。主成分分析を使えば,このような多変量(高次元)のデータに対して,変数の間の共分散や相関の強い変数同士をまとめて,個々の対象の違いを最も大きくするような主成分と呼ばれる新しい特徴量(変数)を作成することができる
 線形結合(重み付きの合計)によって情報を損なうことなく成分をつくれる

次元削減(次元縮約)
 対象の弁別に対して寄与の小さい下位の方の主成分を捨て上位の主成分のみ採用することで,元の個数pより少ない数で,対象の特徴をプロファイルすることが可能になる

表計算ソフトで主成分を求めてみる←これ教育に携わる者なら絶対にやっとくべきだなあ
 Excelでは「ソルバーアドイン」

教師アリ学習の代表が回帰と分類
 何度まで上がるか 回帰で
 今日より高いか低いか 分類で

k-近傍法

決定木による二値分類

教師なし学習の代表、階層的クラスタリング
デンドログラム(樹状図、樹形図) クラス併合の様子を図示したもの
ヒートマップ どの特徴が顕著かを色で示した図

クラスタ代表点の決定ウニは群平均距離やウォード法を用いる(他もある)

クラスタリングの前にデータの基準化を行う(あまりにも差が大きい項目の影響をバランス良くする)

k-means法、k平均法
 あらかじめ分割するクラスタ数をきめておく、ランダムな代表点から始めてクラスタの平均を新代表点にして、点が変わらなくなるまで繰り返す
 初期値の決め方をランダムではなく一定アルゴリズムに従って行うのがk-means++法

エルボー法
 適切なクラスタ数を求める方法
シルエット図、シルエット係数
 エルボー法ではっきり決定できないときに用いる

マーケットバスケットデータ
 一人の客による1回の購入データ
アソシエーション分析
 支持度
  すべての商品を買った人のうち、特定の商品を買った人の割合
  コーヒーとパン、などペアの支持度もある
、確信度
  商品Xを買った人のうち、商品Xも商品Yも両方とも買った人の割合
、リフト値
  X→Yの確信度を商品Yの支持度で割った値

AIのキーワード
 自律性、適応性

ニューラルネットワーク
 入力、隠れ層=中間層、出力層がある
 活性化関数によってつながっている
 複数の隠れ層があるのが深層学習

入力と重みづけは行列の計算(内積、ドット積)を行う
 これにバイアスが加算されるのが普通

活性化関数
 ステップ(二値)、シグモイド(ゆるやかな線形)ソフトマックス(増加するにしたがって急激に増加)など
 犬、猫、鳥…などに分類する場合はソフトマックス関数が多く用いられる

パーセプトロン
 はっきりとした分類をする、ステップ状の分類器このこと

ニューラルネットワーク学習の技術
損失関数
 性能の良しあしを図る指標 0に近いほど良い 2乗和誤差、交差エントロピー誤差が有名
勾配降下法
 最適な(損失関数が0にちかい)重みやバイアスを探す手法
 グラフの傾きを探り、極小値を求める
        これが全体の最小値となるとは限らないため、地点を変えて繰り返し極小値を求める

バックプロバゲーション 誤差逆伝播法
 今の代表的な手法
 出力結果のの誤差を、次の重みづけとバイアスを決める計算に利用

オーバーフィッティング(過学習)
 学習の際に特定のデータにだけ過剰に対応し,学習に用いていない他のデータでは正しくならない状態のことである。

Neural Network Console(https://dl.sony.com/ja/ アカウント取得が必要)ニューラルネットワーク学習が試せる SONY提供

OCR(Optical Character Reader)

Amazon Mechanical Turk(https://aws.amazon.com/jp/mturk/faqs/)
 コンピュータだけではできないような仕事をプログラム(アプリ)と人間の仕事で補っている例

MeCab githubで公開 Word2vecのライブラリ?

ポジティブな言葉が多い、ネガティブが多い、などの傾向が見える

YOLO(You Only Look Once)
 リアルタイム物体検出・認識アルゴリズム
 Cで動くのでコンパイルが必要 tinyYOLOと呼ばれるパッケージ githubで公開

第四章

POSシステム(Point Of Sales System)販売時点

情報システムの形態
バッチ処理 一定期間あるいは一定量データをためてから,一括して処理をする
オンライントランザクション処理 データの発生と同時に処理するが,高い信頼性と即時性が要求され,多数の端末からの同時要求に対しても,応答時間を維持

サーバは一般的にファンクション層とデータ層(データベース)にわけられる クライアントとあわせて三層構造

情報Iでは個人セキュリティ、情報IIでは組織やシステムのセキュリティを学ぶ

SSL(Secure Sockets Layer)暗号化プロトコル。
その後継が、TLS(Transport Layer Security)

ファイアウォール
 パケットフィルタリングが例
  許可された形式のヘッダーを持つパケットだけを通過させる
 アプリケーションゲートウェイ
  プロキシサーバーが外部とのリクエスト/リプライのやりとりに挟まる(組織内ネットワークのリクエストを集める
DMZとは、DeMilitarized Zoneの略で、直訳すると「非武装地帯」 外部ネットワークと内部ネットワークに中間地帯を設けること

ユーザ認証の方法
 コールバック 回線をいったん切り、システム側から再発信して通信を開始する
 バイオメトリクス 指紋、静脈、署名速度や筆圧

セグメント化
 VLAN 仮想的なLANセグメントをつくる たとえば学生と教職員が使うネットワークを分離

業務要件定義 業務上なにができなきゃいけないか
機能要件定義 上記のために、システムの機能として何をもってないといけないか

ユースケース図
 システム上でできる/行われることと、それを誰が行うか(アクター)を表した図

シーケンス図
 システムのどの部分が、何のユースケースで使われるか、順序も含めて図示

DFD(Data Flow Diagram)
 データの流れや処理を記号であらわす ↘がデータフロー、○が処理、二重線がストア、始まりと終わり(吸収)が□

アクティビティ図
 フローチャートのひし形場合分けが入っているやつ? 上に書いたどのパターンより詳しいのかも

モジュール化 それぞれでデバッグできる、開発の効率化

カプセル化 内部がいじられないようにする? 関数の入出力だけで他とかかわるイメージ

余談:自分のGODOT作業でもモジュール化カプセル化は意識しないといけない

ホワイトボックステスト
 すべての命令が一回以上実行されるようなテストコードを書く

ブラックボックステスト
 ソースコードを見ずに、仕様書の機能を満たしているかをテスト
同値分割 
 分割された領域(同値クラス)ではどれを試しても同じ、という考え
境界値分割
 境界値=上限や下限、またはそのすぐとなり
 範囲をまたいでどちらも正しい処理がされるかをためす
 うるう年など例外処理も入る可能性

デバッグの帰納法
  ・ プログラムの正常終了,異常終了のデータを集めて構造化し仮説をたてる

分割したシステムの結合とテスト
スタブ 下部モジュールが完成していないときに使うダミー トップダウンテストで使う
テストドライバ 上位モジュールのダミー ボトムアップテストで
ビッグバンテスト 全部繋げていきなりテストする

ユースケーステスト
 「検索件数は(例えば10件表示されたら多すぎるかどうか)」などを利用する視点から想定

非機能テスト
 処理時間、高負荷で正常動作するか、など

リバースブルートフォース
 同一パスワードでIDを変えてログインを何度も試みる
  同じパスで何回もログインを試みられたら、脆弱パスワードとして使用不可にするなど対策

クロスサイトスクリプティング XSS
 HTMLページに,<Script>(スクリプトタグ)を追加して,そのサイトの範囲内で動的なページであるかのように振る舞う(クライアントに対する)攻撃

クロスサイトリクエストフォージェエリ CSRF
 Webブラウザからの情報を詐称して,Webサイトのプログラムに意図しない不正なリクエストを実行させ,サーバの情報を取得したり,コードを実行させたり,などの動作

ウォーターフォール型開発↔スパイラル型開発

テスト駆動開発
 顧客の要求(要件)をみたすようなテストから開発し、のちにそのテストに合格するようなシステムをつくる

unittest モジュールpythonを活用すべし

リファクタリング
 「外部から見たときの振る舞いを保ちつつ,理解や修正が簡単になるように,ソフトウェアの内部構造を変化させること」保守性を高める
 関数の抽出、変数のインライン化、変数名の変更など

 WBS(Work Breakdown Structure)とは,作業を分解して構造化する手法
タスク振ってガントチャートで管理するといいぞって話


全体を振り返って
新しい世代がこれをまなんでIT人材になるのすばらしすぎる…俺も軽んじられない程度にはならないと…



2024年2月13日火曜日

『ラ・ジュテ』

 youtube限定公開 シネフィルWOWOWのチャンネル 日本語吹き替え。字幕はなし


スライドと語りのSF映画

壊滅したパリ、凱旋門、教会… 核戦争 地下壕? 

目にレンズのようなものを嵌めている、アイマスク

落ちくぼんだがんかが印象的

ときどき同じカットが使いまわされている

サッと切り替わるところだけでなく、たまにフェードイン(クロスフェード)がある
 イメージとして作られた世界
 本物のトリ、本物のネコ の語りは本物がもういないことを示している

別の時間を創造し、夢の中で生きる実験

失敗で廃人、自己の喪失、死亡

ある鮮明なイメージを持っていた男

注射、苦悶の表情

頭のかけた彫刻

次のトライで女と一緒に過ごすことに成功、 横顔の断続カットが印象的

同じような散歩を無限に繰り返す、無言の信頼、彼を幽霊さんと呼んだ

画面がボケたりにシミがあるのは撮影の都合か?

朝チュンっぽい、寝ている女の長いカット?から、鳥の声が大きくなっていって、科学者の顔に切り替わるところやばい!鳥肌!

博物館、剥製館のうなじのカットからの、「女は心を許していた」ナレーション、いいね

女側からは、男はいたりいなくなったりするように感じている

科学者の表情の変化が怖い

未来は背景がない、額になにか埋め込まれた人々の、深い陰影のカット

未来からエネルギーが与えられたとはなにか?

彼は未来人に仲間にならないかとオファーをもらったが、蹴って過去に行った、女に会いたかった

科学者につらなるエージェントに撃たれて殺される

男が持っていた強いイメージとは、死の瞬間に見た女の顔だった…

余韻がめっちゃいい~~



2024年2月4日日曜日

劇場版 機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness-

 youtube


ハッキング中に顔に電子回路みたいな模様が浮かび上がる かっこいい

ホログラムで通信するとき、サイズ差があるように描かれている 画面がたのしい

90年代にはポップであったであろう、現代でいうクソダサワードアートが氾濫している…なんともいえない

画面が(人の名前の)文字で埋め尽くされる、SFスリラー的演出ってマクロスプラスにもあるよね 共通の元ネタがあったりする?

前提となるストーリーがいまいちわかっていなかった

宇宙連合的な軍隊のスタイル・アイコンが、ガンダム後と言う感じかも

ボソンジャンプ=マクロスで言うフォールド航法?

何が主題で、何どう立ち向かうのか、を示す方法論が確立されていない時代というか、劇場版はTVシリーズ履修者に響けばOKというスタンスだなあと感じる
 マクロスデルタファンが他のコンテンツの文句言えないねえ
 この点、昨日みたマジンガーZは独立した一本の映画としてレベル高かったな?

今からキャラ萌えし直すのは難しいかもしれない
 逆にいうと、リバイバルでキャラ萌えしにくるなら今はいいタイミングなのかもしれない?

牛乳瓶の紙の蓋をとる道具、百年ぶりに見た

アニメ内アニメ(マジンガーみたいなやつ)が作りこまれてる、最初期のコンテンツなのかもしれない そういう意味ではグリザイアとかのご先祖様かもしれない

銀河鉄道が光の線になって装置の線状の模様にかさなる、みたいなロマンチックな場面転換がある

アニメーションでアゴがまったく動かない時代
フカン顔も今と描き方の違いを感じる

車内販売すらもレトロコンテンツとなった時代

バトル中に墓が張りぼてになってて人が出てくるあたり、骨の髄までスペースコメディ

撮影でがめんゆらゆら歪ませてる表現がよく出てくる
 そういえばマジンガーは画面中心で回転させる表現がよくでてたな

劇場版見た限りだとホシノ・ルリがメインヒロインなんだけど、本編だとサブヒロインだったらしい じゃあこれって長門有希メインの劇場版涼宮ハルヒの消失みたいなもんか

人物周りが整理つかなかったので、特に感動はできなかった

アキトは本編で死んだんだよね? アキトって呼ばれてた細い目の男はなんだったんだっけ?

遺跡にいたアキトの恋人ユリカは目を覚ました、なんで遺跡にいたんだっけ?

↑俺のアニメ読解力低すぎるかもです…

2024年2月3日土曜日

『劇場版 マジンガー Z / INFINITY』

 【期間限定】『劇場版 マジンガー Z / INFINITY』能登半島地震 復興応援配信【公式】

youtube

「開けブレストファイヤー」がかっこいいと思われている社会、誰も英語学んでないのか?

「ロケット」の単語、手垢がつく前はめっちゃカッコよかったんだろうな

輪郭がシャープなセルルック3Dめっちゃかっこいい

主題歌、わりと食い気味というかボーカルの前倒し?が利いている
 慣れ親しんだうえで聞くとたぶんはやる思いが乗っていて熱いはずだ

光子力アンテナ?ソーラーパネルの中からモロ円錐のトゲが生えてるの、ディテールの差があってなんかシュールだ

チャラ男(シロウ?)の奥さんのキャラデザがいいかんじ(自分も年をとってこういうデザインよく見えてきたのかもしれない)

でもメインヒロインのまつ毛等間隔でバサバサすぎない?となるカットもある
 現代キャラデザってまつ毛のアイコン化みたいなものが進行してるよなあ    

博物館にマジンガーがあるとか、そういう戦後感いいかも

昔のコンテンツのキャラが「ひさしぶり」「何年振り?」という発言するの、現実とのシンクロ率が上がるのでいいと思う
 「いつまでも若くない」はオジ向けのセリフすぎんか?←実際オジ向けなんだからいいだろう

「ラジャー」って最近コンテンツで見てないかも?ロボアニメ見なくなっただけ?

主人公を「主人」呼びする萌えキャラでてきてびっくりしてる、生体パーツの人型ロボ(?)
 しかも股というか太ももを大胆に見せながらバトルアクションしだしてたまげる
 やっぱ日本最高だわ

主人公?のもみ上げ鋭すぎ?

主人公「なん…だと…?」←伝統芸能?
 インターネットのせいだよ~これで盛り上がれないの

「どういうこと?死んだはずじゃ?」←伝統芸能
 伝統芸能の詰め合わせってことはつまり、楽しみ方が水戸黄門と同じってことなんだよね

日産の車が映っている(スポンサーかも)

メインで戦うやつ以外は、手書きの機械獣多めかも
街が破壊されるシーン、しっかり尺とってていい!!!!!!

「民間プロバイダの帯域に制限をかけて!」みたいな指示、近SFを感じられていい

マジンガールズ…最高だぜ…

部隊名がフォネティックコードじゃない 参番隊
 リアルロボットもの以前という感じ

「機械の癖に」←当たり強くて草あ

圧倒的な力を見せたあと「徴税するから共存しようね」するの世界史を感じるね?

悪の親玉、高精細動画を送るの偉い
 アイコンと声だけで用途は満たしているかも

人類の弱点は多様性、複数の正義を維持していけるほど賢くない
 戦時独裁の言い分じゃんこれ

抱き合う二人のシルエット、プロジェクターの光が弱くなって、しるえっとは闇に溶けていく…おしゃれー!

目標を8%上方修正、みたいな言い方、SFだなという感じ
 リアルロボット物ではないけれど、科学的に聞こえるようなセリフが多くて凝っている

CGのコミカルパートのモーションのつけ方めちゃくちゃよくない?感動した

コパイロット席の、外科医が上げてる手みたいなポーズで操作する顔前ディスプレイキーボード、いいアイディアだ

リサって(心の片隅では)主人公の娘になりたかったんだろうけど、可能性世界ではなくて現存在たる人らしくあることを選んだんだなあ
 可能世界の話をするのって現存在らしくないというか、企投性でも被投性でもない不思議な態度だよなあ

リサが可能世界で紙?につつまれて繭みたいになったのは何を表しているんだ?

街頭ビジョンに映ってる地球、どこカメラなんだよ

総評、激アツ。ただしおじさん向け
 おじさんが持ってる価値観を肯定してくれるように作られてる

ある程度年齢層上でオタク文化知ってるならマジンガーゼットがち面白いからオススメって言えるな

光子反応?で平行世界が紛れ込んでしまった"自然現象"でした、ってすごいロジックだ、これでSF系のロボアニメ全部リブートできるな


2024年2月2日金曜日

『攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX The Laughing Man』

 |本編期間限定配信【2月3日(土)23:59まで】youtubeで視聴

2002年のTVアニメの再編集、2010年代前半HD化。漫画原作初出『ヤングマガジン海賊版』1989年5月号。笑い男編はアニメ→コミカライズの順か?


素子の服装、ゼロ年代オタクカルチャって感じでちょっともったいないかもしれない

夜のビル街で戦闘しているのは映画ghost in the shellにも引き継がれている

「死ね」という代わりに銃をこめかみにつきつけるのがクールだ

バトーしかしらなかったけど、イカすおじさんが多い、おじさんファンが多いのもわかる

念波通信は口パク作画を節約できる!(アクエリオンで見た)

光学迷彩がめっちゃいい 舞子が殺人メカになってるしびれる、映画ghost in the shellの翻案もめっちゃよかったよね

昔のアニメっていまより早口がち

カメラがない!熱ちいい~ サイバーパンク感じるんでしたよね?

いやな記者のイメージはベレー帽なの、いいアイコンだあ

会見のフラッシュって撮影技術が進歩するとなくなるのかなあ

顔を見せないまま仕事人の男たちが会議の場を去っていくシーンすきだ

「俺のサイドエフェクトがそう言っている」の元ネタって攻殻機動隊の「私のゴーストが囁く」?

念波通信してる間、他の近くの人ってとまどうよね この時代のコミュニケーションの課題になってそう

暗殺能力がなさそうな老人が汚染されて動いてるの、一番怖くね?

タチコマのおしり、重そうなのにゆらゆらしているのが合理に徹していなくてメカよりも生き物っぽいのかもしれない

タチコマに念波は通じない(ので読唇フェイクができる)

絵の価値を理解しないアンドロイド、デトロイドがアンチテーゼを出したやつだ!

データセンターなどの巨大さの表現にCGが使用されている

村井ワクチンの使用者は表向きにはいないことになっている←SNS社会ではこれは無理そう

電脳硬化症シンポジウムポスターみたいな小物がよくできすぎている、世界観感じる~

「懺悔づいた」=懺悔したい衝動にかられたって意味?おもろい 産気づいたみたいな

電子化された眼をハックして堂々と立ち去る笑い男、クールだ

屋久島の話をするあたりで「あまりしられていないが」と言っていた。これはSNS時代にも通用するいわゆるバズを生むワードだ

途中から念波じゃなくて口が動くシーンしびれるね~素子たちが口パクしてたってのは上手すぎる伏線というか注意点の置き方だあ

笑い男が引用明示しないで指摘させる遊びしてんのがキモい
 引用モーダルを表現できてない演技、音声監督が悪いのかもしれない

消滅した媒介者(現代インターネットでほんとに消滅できる?)

「僕は僕だけが知りえた情報の伝播を、自身の使命と錯覚し奔走した。」「で見事に玉砕、無垢な媒介者は、社会システムの醜悪さに落胆し口をつぐんだ。」「イエス。そして僕は消滅する媒介者となった。あたかも新作を発表しないことでその存在を誇張されてしまう小説家のように。つまり、それは、消滅することによって社会システムの動態を規定する媒体であり、最終的にはシステムの内側にも外側にもその存在の痕跡をとどめない。(引用明示)言葉では知っていても、実際に目の当たりにするまでは信じられなかった。オリジナルの不在がオリジナルなきコピーを作り出してしまうなんてね。あなただったらあの現象を何と名付けますか。」「「スタンドアローンコンプレックス」
ここがわかりにくい。あの現象が指すものは「オリジナルの不在がオリジナルなきコピーを作り出」す現象だと読み取れるのだが、それがなぜスタンドアローン?
 その情報に自分だけがアクセスできると信じたこと(そうであれと望んだこと、自分が情報並列化されていないと信じたいこと)が発症原因だからか。書いててすっきりした

さく‐ぜん【索然】 の解説
[ト・タル][文][形動タリ]心ひかれるものがなくて興ざめするさま。空虚なさま。
「迂闊 (うかつ) な彼は不思議そうな眼を開いて、—たる彼の新居を見廻した」〈漱石・道草〉


総評

全然色あせてなくてすごい

エコーチェンバーを足したらインターネット上の思考がだいたい説明できるきがする、めっちゃ面白い主題だ

タチコマや、9課のナチュラルさん(名前わからない)の行動原理とか、いろいろな行動がすべてスタンドアローンコンプレックスで貫かれている、あまりにも一貫性が高い

あと素子の尻と鼠径部が多めでヘキを感じた